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Les meilleurs jeux de société pour 2 joueurs du moment

Guide créé le 22 mars 2019

C'est un fait : Les jeux de société ont de nouveau le vent en poupe depuis quelques années. Se détourner le temps de quelques heures des écrans omniprésents, recréer des liens directs et des moments de partage avec sa famille et ses amis, ... les points positifs ne manquent pas, et ce n'est pas les ventes florrisantes en France qui contrediront ce fait.

La chance, c'est qu'il est même possible de profiter de jeux spécialement étudiés pour jouer... à deux. Que vous soyez un couple, que vous aillez envie de passer un bon moment avec un enfant ou que vous vouliez offrir un cadeau qui sorte de l'ordinaire, voici une petite liste des jeux de société durant moins d'une heure à essayer de toute urgence ! 

Mes incontournables

7 Wonders Duel La référence du jeu à 2

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Type de jeu : Mythologie | Thème : Développement de civilisation | Nombre de joueurs : 2 uniquement | Âge recommandé : 10 ans et plus | Durée mise en place : 10 min | Durée partie max : 30 min

But du jeu : Développez la civilisation la plus prospère via la construction de bâtiments et de merveilles. Tout le système de jeu repose sur un ensemble de cartes, qui quand elles sont récupérées et jouées font gagner des ressources, de l'argent ou des avantages. La partie se déroule en trois âges entrecoupés d'affrontements, pour une durée de partie d'une demi-heure maximum (hors lecture des règles).

Mon avis

7 Wonders duel reprend tout ce qui a fait le succès de son grand frère, dans une version optimisée et calibrée pour deux joueurs (uniquement). Le but du jeu est toujours le même, mais désormais vous pouvez gagner avant la fin (et le comptage de points de victoire) en battant votre adversaire soit sur le terrain militaire, soit sur le plan scientifique. 

Contrairement à la version 2 joueurs proposée dans l'original vraiment bancale et peu intéressante, tout est ici optimisé pour des parties rapides, nerveuses et variées. Le jeu est en plus beau et compact, ce qui permet de l'emmener facilement (en vacances ou en week-end). Un incontournable d'une ludothèque digne de ce nom !

Rapide à mettre en place
Extrêmement addictif, stratégiqueet rejouable
Règles bien écrites
Le hasard du placement des cartes qui peut vraiment favoriserl'un des deux joueurs
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Prix moyen : 24 €

Patchwork Le Tetris de la couture

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Type de jeu : Réflexion | Thème : Couture! | Nombre de joueurs : 2 uniquement | Âge recommandé : 8 ans et plus | Durée mise en place : 5 min | Durée partie max : 30 min

But du jeu : Réaliser la couverture la plus complète et luxueuse possible, grâce à des chutes de dimensions et de qualité variable. 

Mon avis

Pour être tout à fait honnête, le pitch de Patchwork est loin de faire rêver les foules, moi y compris. Et pourtant, ne pas l'essayer au moins une fois, c'est passer à côté d'une vraie expérience ludique, et passer à côté d'un jeu profond, tactique, et qui met ses neurones à rude épreuve.

La grande force de Patchwork, c'est de combiner une mécanique de construction pure (acheter et assembler au mieux des pièces de formes différentes sur une zone restreinte) et un mini jeu de l'oie où des avantages déterminants (pièces et morceaux de tissus) peuvent être remportées.

Les règles sont claires, chaque tour de jeu est limpide, et une fois lancé, on a du mal à décrocher. Un jeu signé du talentueux Uwe Rosemberg, plus habitué aux gros jeux e gestion (Agricola, Le Havre), et qui a remporté de nombreuses distinctions méritées !

Un jeu simple mais très riche stratégiquement
Un thème rarement utilisé...
... mais qui n'est vraiment pas glamour
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Prix moyen : 18 €

Star Realms Du combat pur dans la poche

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Type de jeu : Deckbuilding | Thème : Espace | Nombre de joueurs : 2 uniquement | Âge recommandé : 8 ans et plus | Durée mise en place : 5 min | Durée partie max : 20 min

But du jeu : Mettre à zéro les points de vie du joueur adverse à l'aide de cartes (vaisseaux, bases) que vous allez acheter et invoquer au fur et à mesure des tours de jeu.

Mon avis

Si vous cherchez un petit jeu d'affrontement rapide, nerveux et tactique, Star Realms est tout indiqué. As d'Or du festival du jeu de Cannes 2017, Star Realms est clairement l'une porte d'entrée les plus évidentes pour qui veut s'initier au genre du deckbuilding (construction et utilisation progressive d'un paquet individuel de cartes). En plus il n'y a pas de risques, car le jeu est extrêmement rejouable, tient dans une poche et coûte moins de 20 euros.

Et si vous n'aimez pas le space opéra, vous pouvez toujours optez pour sa suite Hero Realms (axé Heroïc Fantay), voir Cthulhu Realms pour les plus courageux (Horreur). Quelques règles diffèrent mais le plaisir est toujours là !

Jeu nerveux et tactique
Compact et pas cher
Facile à apprendre ...
... mais long à maîtriser !
Le hasard des cartes peut influencer une partie
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Prix moyen : 18 €

Horreur à Arkham : Le Jeu De Cartes L'immersion dans l'horreur

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Type de jeu : Jeu de cartes | Thème : Horreur | Nombre de joueurs : 1 ou 2 | Âge recommandé : 14 ans et plus | Durée mise en place : 30 min | Durée partie max : 1 heure

But du jeu : Empêcher les anciens d'envahir notre monden en résolvant les mystères et complots mystérieux parsemant notre route.

Mon avis

Attantion aux âmes sensibles : Horreur à Arkham est un jeu coopératif baignant les joueurs dans l'univers horrifique de HP Lovecraft. Si vous n'aimez pas voir des monstres hideux, que vous restez cloîtré chez vous le jour d'Halloween, ou que vous cauchemardez une semaine entière après avoir vu une araignée, passez au prochain jeu !

Pour les autres (plus courageux), HàA est un jeu basé sur un système de cartes (pour l'histoire) et de dés (pour la résolution d'évènements comme les combats). Il embarque ceux qui s'y risquent dans des scénarios intenses, où chaque décision pourra influer en bien (mais surtout en mal) la partie.

Le gros souci du jeu est la mise en place d'une partie, qui peut être un peu longue (on n'improvise clairement pas une soirée!). Mais si vous êtes du genre prévoyant ou très locace (pour raconter des histoires d'horreur pendant la demi heure de préparation), le jeu en vaut clairement la chandelle, pour sa narration au top, sa difficulté jubilatoire et son immersivité !

Beau
Incroyablement immersif et palpitant
Facile à comprendre ...
... mais exigeant
Mise en place fastidieuse
Impossible de refaire un scénario raté
Trois scénarios seulement de base (il faudra acheter des extensions pour en savoir plus !)
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Prix moyen : 38 €

Schotten Totten Le passe-partout

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Type de jeu : Réflexion | Thème : Guerre de clans | Nombre de joueurs : 2 uniquement | Âge recommandé : 8 ans et plus | Durée mise en place : 5 min | Durée partie max : 30 min

But du jeu : Prendre le contrôle d'une frontière celtique en créant des combinaisons de cartes (typée poker) plus puissantes que son adversaire. Le premier ayant remporté trois postes frontières adjacents ou 5 postes en tout remporte la partie !

Mon avis

Dans le monde des petits jeux de réflexion à emmener en voyage, Schotten Totten est le roi. Le concept est pourtant déroutant : Chaque joueur dirige une armée écossaise, et il doit conquérir un certain nombre de bornes (zones neutres) grâce ... à des combinaisons de chiffres plus fortes que son adversaire ! Mais au delà de son aspect simpliste, le jeu est vraiment dynamique, fun et hyper stratégique, surtout si on intégre les cartes expertes (ajoutant des avantages tactiques supplémentaires).

Un jeu qui a énormément de qualités : rapide à mettre à place, simple à comprendre et qui procure de belles sensations (surtout quand on arrive à renverser une partie!). Et son prix est vraiment accessible, ce qui ne gâche rien.

Facile à emporter et à mettre en place
Jeu aux règles simples mais pas simplistes
Le thème un peu "plaqué" (mais rigolo)
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Prix moyen : 13 €

Welcome to... Passion architecte

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Type de jeu : Roll and write | Thème : Construction | Nombre de joueurs : 1 à 100 | Âge recommandé : 10 ans et plus | Durée mise en place : 2 min | Durée partie max : 30 min

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Mon avis

Dans Welcome to... your perfect home est le meilleur représentant actuel des jeux dit "roll and write" (on écrit sur sa feuille en fonction d'un tirage donnée).

Chaque joueur incarne un architecte américain des années 50, et doit créer le quartier le mieux optimisé en choisissant l'une des trois cartes contraintes tirées au centre de la table à chaque tour. Si chacun joue un peu dans son coin, le jeu est riche en possibilités, gratifiant, et le debriefing est souvent moqueur en fin de partie. 

Un thème agréable à l'oeil
De nombreuses possibilités tactiques
Une grosse rejouabilité
Un jeu casse-tête (à ne pas lancer quand on veut se détendre)
Un genre de jeu particulier qui ne plaît pas à tout le monde
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Prix moyen : 22 €
par David
Trentenaire beaucoup trop geek, toujours à la recherche de bons plans technos. Gros joueur de jeux en tout genres & consommateur compulsif de séries et de vidéos Youtube.

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